(资料图片)
跨入《堡垒之夜》已成为多个媒体行业的荣誉徽章,但并非所有系列都与这款大逃杀巨头融为一体。《堡垒之夜》因几件事而闻名,其中最大的事情之一就是它的合作和跨界。《堡垒之夜》当前的四个章节内容中还发生了很多其他事情,包括多个地图重置、故事发展,甚至零构建模式的整合。在那段时间里,《堡垒之夜》的核心游戏玩法得到了临时和永久的扩展,不仅有新的移动能力,还有车辆和替代的穿越方法,使体验变得令人惊讶的技术性。然而,合作仍然是《堡垒之夜》讨论的主导。列出《堡垒之夜》所涉及的所有内容是徒劳的。虽然 Marvel 和 DC 角色是最令人难忘的早期交叉角色,但《堡垒之夜》第 1 章中也有来自John Wick和国家橄榄球联盟的物品和角色。第二章中也出现了流媒体忍者,很快各种真实的乐队和名人、游戏角色、电视节目、少年Jump漫画,甚至布兰登·桑德森的《迷雾之子》小说中的卡西尔都集中在一处。一些特许经营权目前无法出现在《堡垒之夜》中,这似乎很荒谬,但有些财产特别不适合。来自软件游戏2022 年中左右,有传言称《堡垒之夜》将与《Elden Ring》合作。这两款游戏都非常成功,而且 Namco之前曾为《堡垒之夜》提供过《吃豆人》和《Galaxian》,所以这似乎是合理的。一年多过去了,一切都没有结果,而且感觉会一直这样。《Elden Ring》和 FromSoftware 的《Souls》游戏总体上缺乏一个可以让Fortnite轻松转化为皮肤的坚实核心角色。不仅如此,还有《堡垒之夜》粉丝们要求中世纪主题的赛季已经有一段时间了,但这种审美很少能得到体现。现在说不可能还为时过早,但这些硬核中世纪奇幻游戏可能没有机会。任天堂系列《塞尔达传说》可能与《埃尔登指环》处于同一条船上。在《战神》的奎托斯和《光环》的士官长加入《堡垒之夜》后不久,有传言称《银河战士》的萨姆斯·阿兰将在任天堂方面完成三连胜。即使《银河战士》通过《Dread》和《Prime Remastered》回归,两年后仍然没有任何迹象。任天堂对其角色非常保护,因此尽管 Capcom 等其他日本发行商也加入了《堡垒之夜》的行列,但粉丝们不太可能很快看到《任天堂明星大乱斗》与另一款联动游戏相结合。现实的军事射击游戏作为一款面向年轻群体的第三人称射击游戏,《堡垒之夜》需要仔细呈现其枪战和视觉效果,通常倾向于带有一丝幻想的科幻小说。为此,现实射击游戏系列并没有太多的发挥。这说明像末日杀手和战争机器的主角这样的 M 级太空海军陆战队员有资格获得更坚韧的堡垒之夜皮肤,但《战地》、《潜行者》或《彩虹六号:围攻》中的现实士兵还没有出现。虽然《使命召唤》的实现可能要归功于动视暴雪的传闻,但该系列的某些部分可能会保持不变。其他大逃杀毕竟,动视只能向直接竞争对手提供这么多产品。其他大逃杀游戏,如《使命召唤:战区 2.0》、《Apex 英雄》和《绝地求生:绝地求生》均不在合作范围内。与《堡垒之夜》跨界可能被视为承认失败,而《堡垒之夜》已经有尝试其他成功 BR 机制的历史。遗憾的是,这意味着《泰坦天降》不可能从Apex Legends中提取并借给 Epic,但这可能是《堡垒之夜》之后最好的选择这些特许经营权可能永远不会相遇,但以竞争的名义,这样更好。
关键词: